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FutureMarks neuer 3DMark2005 im Detail

3DMark05 CPU Test

Im CPU Test wird anhand des ersten und des dritten Game Tests die Leistung der verwendeten CPU überprüft. Hierbei werden die Szenen im so genannten „Software Modus“ gerendert, was nichts anderes bedeutet, als das gänzlich auf die Unterstützung der Grafikkarte verzichtet wird. Um die CPU-Last so gering wie möglich zu halten, werden die entsprechenden Szenen mit geringeren Aufwand gerendert: 640 x 480, nur Software Vertex Shader und auf die Nachbearbeitung wird verzichtet.
Zur weiteren Entlastung bzw. Steigerung der Prozessor-Performance unterstützt der 3DMark05 Features wie SSE, SSE2 und auch die Möglichkeit bis zu zwei Threads gleichzeitig auszuführen. Dies ist zwar zurzeit nur mit Dual-Systemen und Hyperthreading Prozessoren von Intel möglich, aber mit der Einführung von Dual-Core Prozessoren im nächsten Jahr, werden auch AMD-Nutzer in den Genuss dieses Features kommen.

Das der 3DMark05 neben der Grafikkarte auch stark vom verwendeten Prozessor abhängt, ist keine Neuigkeit, jedoch ist es recht überraschend, dass sich die 2005er Version so gut skalieren lässt. Die Zuwachsraten der Prozessoren liegen im CPU Test ungefähr 100 Punkten pro 100 MHz, bei dem von uns getesteten Pentium 4.


 
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