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FutureMarks neuer 3DMark2005 im Detail
3DMark05 CPU Test
Im CPU Test wird anhand des ersten und des
dritten Game Tests die Leistung der verwendeten CPU überprüft.
Hierbei werden die Szenen im so genannten „Software
Modus“ gerendert, was nichts anderes bedeutet, als das
gänzlich auf die Unterstützung der Grafikkarte verzichtet
wird. Um die CPU-Last so gering wie möglich zu halten,
werden die entsprechenden Szenen mit geringeren Aufwand gerendert:
640 x 480, nur Software Vertex Shader und auf die Nachbearbeitung
wird verzichtet.
Zur weiteren Entlastung bzw. Steigerung der Prozessor-Performance
unterstützt der 3DMark05 Features wie SSE, SSE2 und auch
die Möglichkeit bis zu zwei Threads gleichzeitig auszuführen.
Dies ist zwar zurzeit nur mit Dual-Systemen und Hyperthreading
Prozessoren von Intel möglich, aber mit der Einführung
von Dual-Core Prozessoren im nächsten Jahr, werden auch
AMD-Nutzer in den Genuss dieses Features kommen.
Das der 3DMark05 neben der Grafikkarte auch
stark vom verwendeten Prozessor abhängt, ist keine Neuigkeit,
jedoch ist es recht überraschend, dass sich die 2005er
Version so gut skalieren lässt. Die Zuwachsraten der
Prozessoren liegen im CPU Test ungefähr 100 Punkten pro
100 MHz, bei dem von uns getesteten Pentium 4.
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