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FutureMarks neuer 3DMark2006 im Detail

Systemanforderungen

Futuremarks neustes Werk stellt aufgrund der zahlreichen Effekte und Animationen wieder recht hohe Systemanforderungen an den PC. Folgend finden sie eine kleine Liste mit Eckpunkten, welche ihr System mindestens erfüllen sollte, um 3D Mark06 zu absolvieren:

  • Intel- oder vergleichbare AMD-CPU mit 2.5 GHz oder mehr
  • 1 GB Arbeitsspeicher oder mehr
  • ca. 1500 MB Festplattenspeicher
  • DirectX 9.0 kompatible Grafikkarte mit min. 256 MB
  • DirectX 9.0c (Dezember 2005) mit allen Updates
  • Windows XP SP 2 mit allen Updates

Return to Proxycon

Bei Return to Proxycon handelt es sich um einen alten Bekannten. Er wurde allerdings gehörig überarbeitet und kommt nun mit mehr Effekten, mehr Licht und zahlreichen anderen Neuerungen daher.

Neben dem exzessiven Einsatz von Bump-mapping Effekten, macht Return to Proxycon auch regen Gebrauch von dynamischen Schatten und Pixel-Shadern. Entweder in Form von 2048x2048 Pixel großen „depth maps“ bei direkter Beleuchtung von oben oder durch 1024x1024 große „cube depth maps“ in den Gängen. Insgesamt werden bis zu acht Lichtquellen eingesetzt. Darüber hinaus setzen die Entwickler bei Futuremark bei fast allen Oberflächen auf so genannte „Blinn-Phong“ Reflexionen, die eine naturgetreue Darstellung der metallenen Oberflächen ermöglichen. Der Polygonen-Count liegt zwischen 650.000 (Minimal) und 1.900.000 (Maximal) Dreiecken pro Bild.


 
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