FutureMarks neuer 3DMark2006 im Detail
Systemanforderungen
Futuremarks neustes Werk
stellt aufgrund der zahlreichen Effekte und Animationen wieder
recht hohe Systemanforderungen an den PC. Folgend finden sie
eine kleine Liste mit Eckpunkten, welche ihr System mindestens
erfüllen sollte, um 3D Mark06 zu absolvieren:
- Intel- oder vergleichbare AMD-CPU mit 2.5 GHz oder mehr
- 1 GB Arbeitsspeicher oder mehr
- ca. 1500 MB Festplattenspeicher
- DirectX 9.0 kompatible Grafikkarte mit min. 256 MB
- DirectX 9.0c (Dezember 2005) mit allen Updates
- Windows XP SP 2 mit allen Updates
Return to Proxycon
Bei
Return to Proxycon handelt es sich um einen alten Bekannten.
Er wurde allerdings gehörig überarbeitet und kommt
nun mit mehr Effekten, mehr Licht und zahlreichen anderen
Neuerungen daher.
Neben dem exzessiven
Einsatz von Bump-mapping Effekten, macht Return to Proxycon
auch regen Gebrauch von dynamischen Schatten und Pixel-Shadern.
Entweder in Form von 2048x2048 Pixel großen „depth
maps“ bei direkter Beleuchtung von oben oder durch 1024x1024
große „cube depth maps“ in den Gängen.
Insgesamt werden bis zu acht Lichtquellen eingesetzt. Darüber
hinaus setzen die Entwickler bei Futuremark bei fast allen
Oberflächen auf so genannte „Blinn-Phong“
Reflexionen, die eine naturgetreue Darstellung der metallenen
Oberflächen ermöglichen. Der Polygonen-Count liegt
zwischen 650.000 (Minimal) und 1.900.000 (Maximal) Dreiecken
pro Bild.

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