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ATIs Antwort – Die Radeon X1x00 Serie

 
Artikelinfo 
Publiziert:
14. Oktober 2005
Von:
Benjamin Krüger und
Wenzula
Kategorie:
Previews/Grafikkarten
Einleitung :

ATI wurde in den letzten zweieinhalb Jahren kaum gefordert. Nachdem man mit der Radeon 9700 Pro erstmals die Performance- und Technologieführerschaft an sich reizen konnte, reichte es für die Kanadier die „Machtansprüche“ von NVIDIA - in Form der GeForce FX 5800 Ultra und 5900 - mit Ablegern der Radeon R3x0 Architektur zu kontern. Erstmals richtig gefährlich wurde es für die kühlen „Nordmänner“, als die Kalifornier im April 2004 die GeForce 6800 Ultra vorstellten, die sowohl technologisch als auch performance-technisch allem überlegen war, was ATI bis dato am Markt hatte. Zwar konnte man mit der Radeon X800- und X850 Serie in letzter Not noch schlimmeres verhindern, aber dennoch war klar, dass die auf dem R300 basierende Technologie längst ihren Zenit überschritten hatte. Dies erkannten auch die Verantwortlichen bei ATI und setzten das ehemalige ArtX-Team - das sich auch schon für die „revolutionäre“ Radeon 9700 Pro verantwortlich zeigte – daran, einen würdigen Nachfolger zu entwickeln. Doch erhebliche Probleme mit dem R520 warfen die Kanadier immer wieder zurück. NVIDIA wusste diese Schwäche zu nutzen und stellte mit der GeForce 7800 GTX die „alten“ Verhältnisse wieder her.

Nun, gut drei Monate nach der geplanten Präsentation der Radeon X1x00 Serie hat ATI die Probleme in den Griff bekommen und präsentiert am heutigen Tage seine neuste Chipgeneration auf Basis der R5xx Technologie. Im Gegensatz zu den letzten drei Produktvorstellungen handelt es sich dieses Mal um eine von Grund auf neu konzipierte Chiparchitektur, die der 7800 GTX sowohl was die Features angeht, als auch was die Performance betrifft, mehr als nur das Wasser reichen kann. Ob die Chips in der Praxis die Erwartungen erfüllen können, werden wir in den kommenden Reviews klären.

Die Spezifikationen entsprechen dabei im Wesentlichen denen, die in den vergangenen Monaten auf zahlreichen Websites als unbestätigte Gerüchte erschienen sind. Das Wichtigste hier in Kürze:

  • 320 Mio. Transistoren
  • Chip wird bei TSMC in 0.09 Mikron prdouziert
  • 16 Pixel Prozessoren
  • Support für Vertex- & Pixel Shader 3.0
  • Neues Addaptive Anti-Aliasing
  • Bis zu 16x Anisotropes Filtering
  • Achtfach ausgelegter Vertex Shader mit Texture Sampling-Unit
  • 256 Bit Speicherinterface
  • Bis zu 512 MB GDDR3-Speicher
  • Referenzlüfter ist Dual-Slot
  • Natives PCI-Express x16 Support

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