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Games Convention 2005 Teil 1

 
Artikelinfo 
Publiziert:
27. August 2005
Von:
Benjamin Krüger und
Wenzula
Kategorie:
Messen
Einleitung :

Zum vierten Mal in Folge fand dieser Tage die wohl wichtigste und größte Computerspiele-Messe Europas statt: Die Games Convention in Leipzig. Dass man bei der GC wahrlich von einer Erfolgsgeschichte – ähnlich der der CeBIT – sprechen kann, verdeutlichen am besten die wirklich phänomenalen Wachstumsraten, denn seit dem Crash der New Economy gibt es wohl kaum noch eine Messe, weder in Deutschland oder Europa, die überhaupt wachsen konnte. Waren es 2002 noch 80.000 Besucher, stieg die Zahl im diesem Jahr auf 134.000.

Aber nicht nur das Interesse bei den „Gamern“ stieg, sondern auch die Zahl der Aussteller, die in diesem Jahr mit 280 einen neuen Rekordstand erreichte. Nur logisch war daher die Erhöhung der Ausstellungsfläche um 46 Prozent, gegenüber dem Vorjahr, auf nun 80.000 Quadratmeter. Mehr Besucher, mehr Aussteller und mehr Fläche rufen fast zwangsläufig auch mehr Journalisten auf den Plan. Fanden 2002 die GC 750 Vertreter aus 6 Ländern interessant, waren es 2005 mehr als 2000 aus 28 Ländern.

Die Messe vor der Messe: Developerkonferenz, Eröffnungskonzert und Medientag

Wie schon in den Jahren zuvor begann die Messe schon zwei Tage vor der eigentlichen Eröffnung mit der Games Convention Developers Conference (Kurz: GCDC). Die GCDC richtet sich besonders an Entwickler, Publisher, Journalisten, sowie Vertreter von Forschungs- und Weiterbildungseinrichtungen und soll laut Angela Schierholz (Projektleiterin der GC) der Branche eine Diskussionsplattform geben und ein Impulsgeber für Entwicklungsthemen sein. Thematische Schwerpunkte sind die Bereiche Development, Business und Science, zu denen jeweils eine spezielle internationale Keynote geboten wurde. Als Top-Referent hatte sich Spiele-Guru Peter Molyneux aus den USA angesagt, der die mehr 500 Konferenzteilnehmer über die neusten Trends und Entwicklungen informierte.

Erstmals gab es am 17. August, einen Tag vor dem offiziellen Start, auch einen exklusiven Fachbesucher- und Medientag, an dem sich die Journalisten über alle Neuheiten in Ruhe und abseits vom sonst üblichen Trubel informieren konnten. Dies war aber auch bitter nötig, denn in den Jahren zuvor war die Situation alles andere als zufrieden stellend: aus den nähten platzende Hallen und überlaufende Pressekonferenzen waren keine Seltenheit.

Ein „Deja Vu“ der besonderen Art gab es zum eigentlichen Beginn der GC2005, denn wie schon in den beiden vorangegangen Jahren, organisierte die Messe-Leipzig das obligatorische Eröffnungs-Konzert. Unter der Leitung von Andy Brick spielte am 17. August im Gewandhaus zu Leipzig das renommierte FILMharmonic Orchestra Prag diverse Computerspiel-Soundtracks, darunter Stücke aus „World of Warcraft", „The Chronicles of Riddick" und „Brothers in Arms".

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