Games Convention 2005 Teil 3: ATI
Einleitung:
Der dritte Teil unserer
Games Convention Berichterstattung widmet sich voll und ganz
dem Besuch des ATI Boardpartner-Standes, der in diesem Jahr
im Zeichen von CrossFire Stand. Mehr von den AIB-Partnern
und ein sehr interessantes Interview mit Rene Froelecke findet
man auf den kommenden Seiten:
Am Stand der Kanadier waren, wie schon im
letzten Jahr, zahlreiche Board-Partner (Sapphire, ASUS, MSI,
HIS und GeCube) vertreten und präsentierten ihre neusten
Retail-Produkte. Bei ATI selbst gab es die aktuellen Grafikkarten
der Radeon X850 Serie, als auch die Dual-GPU Technologie namens
CrossFire zu sehen, die erstmals öffentlich zur Schau
gestellt wurde. Zudem wurde am Stand von Sapphire auch die
X800 GT ausgestellt, die im Mid-End Markt für Furore
sorgen soll.
Ein kleines Anekdötchen am Rande:
Aufgrund
interner Kommunikationsprobleme hatte man bei der in Toronto
ansässigen Firma nicht mitbekommen, dass die Games Convention
2005 bereits am 17. August für den so genannten Fachbesucher-
und Medientag die Pforten öffnete und hat diesen mehr
oder weniger verschlafen. Während ein Großteil
der AIB-Partner noch dabei waren den Stand für die Massen
am ersten offiziellen Messetag vorzubereiten, rollte der Rubel
schon bei fast allen anderen Messeständen.
Alles in Allem gab es nicht viel Neues zu
beobachten und auch den verschiedenen Gesprächspartnern
am Stand konnte man kaum neue Informationen entlocken.
Interview:
Neben
dem obligatorischen Stand-Rundgang hatten wir glücklicherweise
auch die Möglichkeit mit Rene Froelecke (Technical Marketing
Manager) von ATI zu sprechen, der uns zwar nichts wirklich
konkretes zu ATIs kommenden Flagschiff (Codename: R520) sagen
konnte, aber hier und dort einige interessante Anspielungen
machte:
Radeon X800 GT
Q: Wird es
sich bei der Radeon X800 GT um ein längerfristiges Produkt
handeln, oder eher ,wie die Radeon X800 SE, um gewisses Kontingent?
Rene Froelecke:
Die X800 GT ist in ihrem Volumen begrenzt, das heißt
es wird nur eine limitierte Anzahl von Karten verfügbar
sein.
Q: Kannst du uns vielleicht
Stückzahlen nennen?
RF: Ich kenne die
genauen Zahlen nicht, weshalb ich euch an dieser Stelle
an unsere Board-Partner verweisen würde.
Q: Handelt es sich bei der
X800 GT um Restbestände defekter X800 Karten, die ihr
jetzt auf den Markt schmeißt, um eure Lager für
den R520 zu leeren?
RF: Eigentlich sind
unsere Yields zu gut, um einen Chip wie den X800 GT auf
den Markt zu bringen. Es handelt sich ja um 16 Pixelpipeline
Chips, bei denen wir einfach acht Pipes deaktiviert haben.
Wir haben uns für diesen Schritt entschieden, weil
wir mit dem Produkt einen bestimmten Preispunkt treffen
wollten und weil man den Partner die Möglichkeit gegen
wollte, in einem hochvolumigen Segment eine konkurrenzfähige
Lösung anbieten zu können. Aber die X800 GT ist
nicht aus einer Notwendigkeit entstanden, die Lager zu leeren.
Q: Besteht eigentlich die
Chance die restlichen 8 Pixelpipelines frei zuschalten?
RF: Die Chance ist
durchaus vorhanden.
Q: Wird ein Hardware-Mod
notwendig sein, um die Pixelpipelines frei zuschalten oder
geht es auch mit Hilfe des RivaTuners?
RF: Ich weiß
nicht genau, wie die Pixelpipelines abgeschaltet werden.
In der Vergangenheit haben wir es über das Substrat
gemacht, bei den GTs bin ich mir aber nicht sicher, wie
das „Problem“ genau gelöst wurde. Aber
diejenigen, die die Pipes frei schalten wollen, werden dies
auch sicherlich wieder hinbekommen.
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