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Games Convention 2005 Teil 3: ATI

 
Artikelinfo 
Publiziert:
12. September 2005
Von:
Wenzula
Kategorie:
Messen
Einleitung:

Der dritte Teil unserer Games Convention Berichterstattung widmet sich voll und ganz dem Besuch des ATI Boardpartner-Standes, der in diesem Jahr im Zeichen von CrossFire Stand. Mehr von den AIB-Partnern und ein sehr interessantes Interview mit Rene Froelecke findet man auf den kommenden Seiten:

Am Stand der Kanadier waren, wie schon im letzten Jahr, zahlreiche Board-Partner (Sapphire, ASUS, MSI, HIS und GeCube) vertreten und präsentierten ihre neusten Retail-Produkte. Bei ATI selbst gab es die aktuellen Grafikkarten der Radeon X850 Serie, als auch die Dual-GPU Technologie namens CrossFire zu sehen, die erstmals öffentlich zur Schau gestellt wurde. Zudem wurde am Stand von Sapphire auch die X800 GT ausgestellt, die im Mid-End Markt für Furore sorgen soll.

Ein kleines Anekdötchen am Rande:

Aufgrund interner Kommunikationsprobleme hatte man bei der in Toronto ansässigen Firma nicht mitbekommen, dass die Games Convention 2005 bereits am 17. August für den so genannten Fachbesucher- und Medientag die Pforten öffnete und hat diesen mehr oder weniger verschlafen. Während ein Großteil der AIB-Partner noch dabei waren den Stand für die Massen am ersten offiziellen Messetag vorzubereiten, rollte der Rubel schon bei fast allen anderen Messeständen.

Alles in Allem gab es nicht viel Neues zu beobachten und auch den verschiedenen Gesprächspartnern am Stand konnte man kaum neue Informationen entlocken.

Interview:

Rene FroeleckeNeben dem obligatorischen Stand-Rundgang hatten wir glücklicherweise auch die Möglichkeit mit Rene Froelecke (Technical Marketing Manager) von ATI zu sprechen, der uns zwar nichts wirklich konkretes zu ATIs kommenden Flagschiff (Codename: R520) sagen konnte, aber hier und dort einige interessante Anspielungen machte:

 

Radeon X800 GT

Q: Wird es sich bei der Radeon X800 GT um ein längerfristiges Produkt handeln, oder eher ,wie die Radeon X800 SE, um gewisses Kontingent?

Rene Froelecke: Die X800 GT ist in ihrem Volumen begrenzt, das heißt es wird nur eine limitierte Anzahl von Karten verfügbar sein.

Q: Kannst du uns vielleicht Stückzahlen nennen?

RF: Ich kenne die genauen Zahlen nicht, weshalb ich euch an dieser Stelle an unsere Board-Partner verweisen würde.

Q: Handelt es sich bei der X800 GT um Restbestände defekter X800 Karten, die ihr jetzt auf den Markt schmeißt, um eure Lager für den R520 zu leeren?

RF: Eigentlich sind unsere Yields zu gut, um einen Chip wie den X800 GT auf den Markt zu bringen. Es handelt sich ja um 16 Pixelpipeline Chips, bei denen wir einfach acht Pipes deaktiviert haben. Wir haben uns für diesen Schritt entschieden, weil wir mit dem Produkt einen bestimmten Preispunkt treffen wollten und weil man den Partner die Möglichkeit gegen wollte, in einem hochvolumigen Segment eine konkurrenzfähige Lösung anbieten zu können. Aber die X800 GT ist nicht aus einer Notwendigkeit entstanden, die Lager zu leeren.

Q: Besteht eigentlich die Chance die restlichen 8 Pixelpipelines frei zuschalten?

RF: Die Chance ist durchaus vorhanden.

Q: Wird ein Hardware-Mod notwendig sein, um die Pixelpipelines frei zuschalten oder geht es auch mit Hilfe des RivaTuners?

RF: Ich weiß nicht genau, wie die Pixelpipelines abgeschaltet werden. In der Vergangenheit haben wir es über das Substrat gemacht, bei den GTs bin ich mir aber nicht sicher, wie das „Problem“ genau gelöst wurde. Aber diejenigen, die die Pipes frei schalten wollen, werden dies auch sicherlich wieder hinbekommen.

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