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NVIDIAs SLI – Die Leistung von Morgen schon Heute Teil II
3DMark 2005
Der 3DMark wird sicherlich jedem Spieler und Hardware-Enthusiasten ein Begriff sein. Der aus dem Hause FutureMark stammende Benchmark setzt in der 2005er Version auf Features, die selbst aktuelle High-End Karten, wie die GeForce 7800 GTX, in die Knie zwingen. Darunter solche netten Dinge wie Texturen mit Auflösungen von 2048x2048, zahlreiche Pixel- und Vertex Shader der Version 3.0, komplexe Lichteffekte, dynamische Schatten und aufwendige Bump-Mapping Texturen.
Im 3DMark05 können sich die SLI-Pendants
deutlich von ihren Single-Versionen absetzen und erreichen
teilweise die doppelte Leitung.
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