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Einleitung:
Weniger als zwei Monate nach der Präsentation der GeForce
7800 GTX, folgt am heutigen Tage, passend zum Start der Quakecon
- die vom 11. bis 14. August in Grapevine (Texas) stattfindet
– der zweite große Schlag gegen ATI. Nachdem NVIDIA
die Kanadier schon mit dem G70 und dessen Verfügbarkeit
am selben Tag eiskalt erwischt hat, folgt mit dem Launch der
GeForce 7800 GT ein weiterer herber Tiefschlag, denn solange
ATI nicht nachziehen kann, wird die in Toronto ansässige
Firma mehr und mehr Marktanteile an den „grünen
Riesen“ verlieren, besonders da die Kalifornier mit
der 7800 GT eine „verhältnismäßig“
günstige High-End Lösung parat haben, die sowohl
preislich, als auch performance-technisch vor einer Radeon
X850 XT PE liegen dürfte.
Die
Spezifikationen entsprechen dabei im wesendlichen denen, die
in den vergangenen Monaten auf zahlreichen Websites als unbestätigte
Gerüchte erschienen sind.
Das Wichtigste hier in Kürze:
- 302 Mio. Transistoren
- Chip wird bei TSMC in 0.11 mikron produziert
- 20 Pixelpipelines
- 1 TMU pro Pipelines
- Support für Vertex- & Pixel Shader 3.0
- 4x Rotated Grip Multisampling (inkl. Transparecy AA.)
- Bis zu 16x Anisotropes Filtering
- Achtfach ausgelegter Vertex Shader mit Texture Sampling-Unit
- 256 Bit Speicherinterface
- Bis zu 512 MB GDDR3-Speicher
- Referenzlüfter ist Single-Slot
- Natives PCI-Express x16 Support

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